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Juegos educativos para niños de 7 a 10 años

Los Jóvenes exploradores hacen cuentas a contrarreloj, programan a Brainy con flechas, resuelven patrones más difíciles y se ponen a prueba con cuestionarios de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Los padres pueden ver la precisión, la rapidez y las preguntas que más les cuestan, para practicar justo donde más falta hace.

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Lo que aprende tu hijo

Los juegos a los que jugará tu hijo

Aprende las formas

3–10 años

Encuentra círculos, cuadrados, triángulos, estrellas y más.

Une los puntos

3–10 años

Toca los números en orden; los mayores cuentan de 2 en 2 o de 5 en 5.

Cartas de memoria

3–10 años

Da la vuelta a las cartas y encuentra las parejas.

Rompecabezas

3–10 años

Intercambia las piezas para recomponer el dibujo.

Laberinto

3–10 años

Guía a Brainy hasta la estrella en un laberinto nuevo.

Patrones

5–10 años

Descubre la regla y elige lo que viene después.

El intruso

5–10 años

Encuentra el que no es como los demás.

Sumar

5–10 años

Suma grupos de dibujos para hallar el total.

La hora

5–10 años

Lee el reloj: en punto, y media, y cuarto o menos cuarto.

Carrera de mates

7–10 años

Resuelve cuentas rápidas para que vuele el avión.

Programa a Brainy

7–10 años

Traza un camino con flechas para llevar a Brainy hasta la estrella.

Preguntas

3–10 años

Cuestionarios cortos y variados, y un gran cuestionario al final de cada mundo.

Colorear

3–10 años

23 dibujos preciosos para colorear, además de dibujo libre.

Preguntas de los padres

¿Los juegos enseñan programación?

Sí, lo básico. En «Programa a Brainy», los niños planifican una secuencia de flechas para llevar a Brainy hasta una estrella, y así desarrollan el pensamiento paso a paso que se usa al programar. Los puzles se complican a medida que avanzan.

¿Puedo ver en qué le cuesta más a mi hijo?

Sí. El panel de los padres muestra los errores más frecuentes, las actividades que necesitan más práctica y la precisión y la rapidez de tu hijo.

¿Empezamos la aventura?

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